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viernes, 10 de abril de 2015

Un día o dos en Tarawa (turno 10)


 Finalizadas "las primeras oleadas" (escenario 1) los marines no han alcanzado sus objetivos...




 En la zona de desembarco R1 han sido barridos por un contraataque japones.


 Las bajas han sido tremendas


Gloria al vencedor....





3 comentarios:

  1. Finalizado el primer escenario he de decir que el juego me ha encantado. Realmente se trata de un juego muy exigente, pero divertido. La unidades japonesas tienen un montón de acciones que pueden realizar y los eventos no paran de sorprenderte, pierdes asaltos cuando tienes todo para ganar y los vences cuando todo esta en tu contra. A principio resulto un poco lento, consulta de las reglas, etc.. pero cuando le coges el punto fluye solo. Solo un pero, el problema que te plantea el mapa, las propias fichas ocultan los campos de fuego y te pasas mucho tiempo apartando unidades :-(
    Volverá a ver la mesa seguro, por que verdaderamente me he divertido mucho, y al final...¿no es eso lo que cuenta?

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  2. Me alegra que te gustara. Ya sabes que puedes descargar e imprimir el mapa alternativo que han puesto en la web y que es más funcional. Qué tal de mecánicas? Te ha surgido alguna duda en las reglas?

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  3. La mecánica me ha gustado bastante y creo que, una vez asimilada, los turnos van de corrido. En cuanto a las dudas, pues si, me han surgido algunas, sobretodo a la hora de implementar las acciones japonesas. Pero en general creo que el hecho de que sea un juego en solitario hace que las interpretaciones y los distintos puntos de vista sobre una misma regla no se den tanto....jajaja :-)

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